之前对音量键点亮屏幕比较感兴趣就分析了一个这样功能的APP,现在又分析了另一个名叫Volume Power的APP,感觉比较坑爹,权且当学习吧。我们开始,先看看包结构,如图:
文件很少,非常简单,唯一一个可疑的是empty.mp3文件,这个文件稍后分析中会提到。运行后主界面如下:
就是一个设置界面,有三个设置选项:
一:启用还是禁用音量键点亮屏幕
二:是否启动运行
三:通过通知栏的按钮关闭屏幕
接下来正式开始分析,这里只会讲重点部分,其他可以自己看代码。按惯例先看AndroidManifest.xml文件内容:
这里注册了几个广播接收器,还有一个服务。其中:
android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION 会在调节音量的时候被触发。
android.intent.action.SCREEN_OFF 在关闭屏幕的时候触发
android.intent.action.SCREEN_ON 在点亮屏幕的时候触发
android.app.action.DEVICE_ADMIN_ENABLED 将程序设置成Android设备管理器或者取消的时候被触发
android.intent.action.BOOT_COMPLETED 系统启动后自动运行
其他都先不关注,按程序执行流程先看com.example.stayawake.BootReceiver,它主要是创建一个线程并且执行,如图:
那么线程具体做了什么,接着看 BootReceiver$1类,这个是个匿名类,如图:
这里注解的很清楚,这是一个内部类,没有名字,它存在于BootReceiver.onReceive中,线程主要就是运行起了SoundService服务:
然后我们来看看这个服务,这个服务最主要的作用就是做了一件坑爹的事,如图:
就是不停的循环播放empty.mp3文件,而empty.mp3实际上是一个空的没有声音的文件,所以用户并不知道在播放声音,但是后台确实一直在播放,那就意味着运行了这个程序后,电量将飞快的被消耗掉,真是坑爹啊。那为什么要这样做呢,主要目的就是保持这个APP一直存在于内存中不被kill掉,如果被kill了功能就丧失了,因为在Android系统内存低时系统会根据一些策略kill掉一些进程来腾出内存,所以作者这里用了这样一种坑爹的方式来保证APP能一直运行。
接下来当用户点击音量键的时候,android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION所对应的广播接收器VolumeReceiver.onReceive会被执行,然后事情就简单了:
直接调用系统的电源管理器点亮屏幕。另外程序为了能有关闭屏幕的权限会在设置界面将自己提升为Android设备管理器:
好了,基本就是这样,这个APP非常简单也没什么太多要说的,具体的可以自行查看源代码。
全部代码已经上传到github上,源代码的github地址:
https://github.com/phonegapX/com.teliapp.powervolume